三维动画里的人物动作是怎样制作的与真人动作一模一样?
一、三维动画里的人物动作是怎样制作的与真人动作一模一样?
三维动画可以用软件人工打关键帧做动画,但很累人,这属于软件基础,不说! 而那些纯商业片的动画很多都是利用专门的动作捕捉技术做到的,在人身上打 上标记点、用动作捕捉系统将真人的动作记录下来、从而这些标记点就有了运动 的轨迹,然后将这些标记点的轨迹输入到三微软件中与制作出来的角色模型做匹 配、从而产生和真人运动一模一样的动画!
二、我的世界的mod是走路那些动作像真人一样的?
1.按下鼠标中键可以疾奔。
2.按住R可以爬1~2个方块高度的墙之类的东西。3.水中游泳可以加速,泳姿改变。4.按住左Shift+R键可以趴下。5.奔跑时R+左Shift可以扑倒,三、为什么3DMAX会做的那么象真人的动作哦谁能解释下么?
那是用几台摄像机捕捉了真人做的动作,再用软件把动作加载到人物模型上的。